Креативный директор Assassin’s Creed Shadows Джонатан Дюмон рассказал, почему в новой части серии полностью отказались от возможности охоты и нанесения вреда животным. По его словам, это решение связано как с историческим контекстом, так и с желанием внести в игру больше спокойных, созерцательных моментов.
По словам Дюмона, фауна феодальной Японии не изобиловала опасными животными, а потому разработчики решили сосредоточиться на более «дзен»-подходе к исследованию мира. В Shadows действительно нельзя ни атаковать, ни убивать ни одного зверя — с ними можно лишь взаимодействовать мирным способом. Идея приручать животных для размещения их в убежище появилась ещё на раннем этапе разработки. Изначально команда планировала только коллекционировать рисунки животных, но быстро решила, что их можно превратить в настоящих питомцев.
Ubisoft положительно оценила реакцию игроков на отказ от охоты, отметив, что это добавило исследованию мира особую атмосферу. Однако в будущих частях серии возможность охотиться может вернуться — всё будет зависеть от сеттинга и геймплейных задач.