Новость

Разработчики Ghost of Yōtei поделились новыми подробностями игры

Креативные директора Sucker Punch Нейт Фокс и Джейсон Корнелл раскрыли детали предстоящего экшена Ghost of Yōtei. В интервью изданию Famitsu они рассказали о нелинейности и исторической достоверности тайтла.

По словам Фокса, центральной темой игры станет месть: главная героиня Ацу пережила серьезную травму в детстве и, повзрослев, начала охоту на «Йотейскую шестерку» — опасную группировку, несущую разрушения по всей Японии. Игроки смогут атаковать неприятелей в любом порядке, из чего и будет складываться игровая нелинейность. Кроме того, Фокс подчеркнул, что игра получит крупнейшую карту с самым проработанным наполнением в истории студии. Корнелл добавил, что Sucker Punch плотно работает с экспертами по культуре айнов выбранного временного периода, а также посетила Хоккайдо, чтобы детально изучить местность, климат, культуру и обычаи.

Релиз Ghost of Yotei запланирован на 2 октября 2025 года. 2 мая Sony откроет предзаказы в PS Store. Игра заявлена как духовная наследница Ghost of Tsushima, однако не будет иметь с ней прямых связей.

Комментарии