В недавнем интервью разработчики Elden Ring Nightreign раскрыли подробности о динамичном мире игры и сложном геймплее. FromSoftware предлагает свежий взгляд на механику боёв, а также на новую систему развития боссов в игре.
Elden Ring Nightreign — не просто кооперативный спин-офф Elden Ring, а самостоятельный проект с обновленной боевой системой. Директор игры Джунья Изишаки отметил, что команда стремилась создать проект, в котором основой будет является напряженная атмосфера и взаимодействие между игроками.
По словам разработчиков, боевая система включает размещение лута и построение билдов, а также тактические сражения и финальную цель — победу над Повелителем Ночи. В игру добавлена оригинальная система возрождения: реанимировать союзника можно ударом. Изишаки также отметил, что боссы будут «обучаться» по ходу сражения, поэтому игрокам придется менять тактики по ходу боя. Однако появится возможность заранее узнать о слабости босса, например о его уязвимости к яду.
После сетевого теста разработчики внесли несколько изменений:
- Улучшена визуальная читаемость карты и интерфейсов.
- Игра останется такой же сложной, но более управляемой.
- Один из боссов, Гладиус, получил обновления. Джунья Изишаки добавил, что игрокам есть что ждать в финальной битве.
FromSoftware также рассказали, что в игре будет восемь уникальных героев, основанных и вдохновлённых на сочетание билдов из Dark Souls и классических фэнтезийных архетипов.
Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая 2025 года на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series и на ПК. Релиз игры станет важным событием для всех фанатов компании FromSoftware.