Новость

В Elden Ring Nightreign можно будет поднимать союзников — для этого их нужно атаковать

В сети появились новые подробности Elden Ring Nightreign — кооперативного сессионного спин-оффа основной серии. В частности, стали известны особенности взаимодействия с павшими в бою союзниками.

При снижении здоровья до нуля игроки не будут моментально умирать, как обычно в Souls-like. Вместо этого персонаж упадет на землю и будет обездвижен, но союзники смогут его поднять, для чего нужно атаковать союзника. За один забег допускается до трех падений, причем с каждым новым будет расти особая полоска над игроком, которую необходимо заполнить, чтобы поднять павшего товарища. Примечательно, что атаковать можно как в ближнем бою, так и дистанционно — с помощью луков, арбалетов или магии. В случае если игрока не успели поднять или он падал слишком много раз, он появится спустя время с потерей одного уровня. На финальном боссе забега при этом нет ограничений по времени на подъем союзника, однако смерть всех приводит к возврату в самое начало.

Elden Ring Nightreign — кооперативная игра во вселенной Elden Ring. В ней геймерам предстоит объединяться в группы до трех человек, чтобы бороться с боссами в течение нескольких циклов дня и ночи. В тайтле появятся противники из серии Dark Souls, динамическая карта с изменениями ландшафта и несколько классов для прокачки. Игра будет доступна на ПК, Xbox One и Series X/S, а также PlayStation 4 и 5. Релиз состоится 30 мая 2025 года, а закрытое тестирование для консолей пройдет в феврале.

Комментарии