Новость

Фанат Escape from Tarkov воссоздает шутер в Rust с открытым миром

2

Моддер под ником TomasTon занимается переносом игры Escape from Tarkov на базу Rust. Скриншотами кастомной карты он поделился в посте в соцсети X.

TomasTon трудится над проектом уже четыре года. Он воссоздает локации из Escape from Tarkov на движке Rust: энтузиаст переносит не только общее расположение объектов и ландшафт, но и конкретные детали вроде разбитых машин на дорогах, дыр в заборах, разбросанных предметов и других. При этом в Rust: City of Tarkov моддер объединил все локации в одну большую карту с открытым миром — в самой EFT зоны разделены, а связывает их только карта в меню и переходы с загрузками между рейдами. На скриншотах можно увидеть две зоны «Таможни», лесопилку в «Лесу» и базу «Резерва». Когда можно будет поиграть на кастомной карте, неизвестно.

Ранее для EFT вышел патч 0.16.2.0, который улучшил оптимизацию «Таможни» и других карт, изменил время спавна за диких (не раньше 17-й минуты рейда), переработал настройки врагов и другое. Кроме того, разработчики раскрыли результаты опроса о погодных условиях и сезонах: большинство игроков предпочитают лето и весну, при этом довольны темпами смены сезонов или хотели бы немного ускорить этот процесс. Более 52% игроков также проголосовали за добавление экстремальных погодных условий вроде ураганов и бурь.

Источник: x.com/tomas_tonn
1/4
Источник: x.com/tomas_tonn
Источник: x.com/tomas_tonn
2/4
Источник: x.com/tomas_tonn
Источник: x.com/tomas_tonn
3/4
Источник: x.com/tomas_tonn
Источник: x.com/tomas_tonn
4/4
Источник: x.com/tomas_tonn

Комментарии