Лесли Бензис, экс-президент Rockstar North и основатель студии Build A Rocket Boy, рассказал о планах после релиза своего первого шутера MindsEye. В интервью порталу GamesIndustry.biz он заявил о желании развивать франшизу на протяжении десятка лет.
По словам Бензиса, действие MindsEye происходит ровно в середине общей масштабной истории, запланированной разработчиками. Авторы планируют показать сюжет за 10 тыс. лет до MindsEye, а также после основных квестов. Кроме того, студия хочет интегрировать наработки игроков из редактора Play.MindsEye в сюжет серии.
Расширять франшизу будут с помощью внутриигрового редактора, а также спин-оффов: некоторые будут платными, а некоторые — нет. Так, студия уже запланировала тайтл с открытым миром, который будет приквелом к мультипеерной игре в открытом мире, действие которой развернется спустя год после событий MindsEye.
Релиз MindsEye запланирован на 10 июня 2025 года. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Ранее в сети появились первые отзывы от блогеров на основе ранней версии шутера — тайтл получил смешанные оценки, а многие советуют авторам перенести релиз. Несмотря на это, в Build A Rocket Boy заявили, что негативные отзывы — результат целенаправленной атаки на новинку.