Новость

Багованная GTA, которую доделают фанаты — блогеры оценили MindsEye от студии экс-президента Rockstar

1

Студия Build A Rocket Boy, основанная экс-президентом Rockstar North Лесли Бензисом, пригласила ряд контент-мейкеров на бета-показ шутера MindsEye. После этого в сети начали появляться ревью ранней версии игры.

Большинство контент-мейкеров сходятся во мнении, что релиз MindsEye нужно отложить — игра слишком сырая, а разработчики слишком надеются на пострелизную поддержку. В демоверсии, где предлагалось опробовать ранние и более поздние миссии, было очень много багов и сломанных механик. Критику получила немного «деревянная» физика машин, не очень проработанное поведение ИИ-врагов, плохой баланс и отсутствие контента в основном городе.

Основная кампания MindsEye рассчитала на 15 часов. При этом отмечается, что побочного и дополнительного контента в ней почти нет — авторы планируют добавить его уже после выхода игры. Похвалу получили анимации персонажей, кат-сцены и перестрелки: оружие приятно стреляет, герой взаимодействует с укрытиями. Общий геймплей напоминает таковой в серии GTA, что, по мнению контент-мейкеров, идет игре на пользу.

Большую ставку авторы MindsEye делают на Аркадии — дополнительный город, являющийся огромной отдельной локацией в открытом мире, которая служит хабом для пользовательского контента. Предполагается, что шутер получит инструменты моддинга, а игроки будут сами создавать карты, миссии, испытания и другой контент.

Релиз MindsEye запланирован на 10 июня 2025 года. Игра выйдет на ПК.

Комментарии