Реальный трамплин на тир-1 сцену — как прошел финал Всероссийской киберспортивной студенческой лиги Сбера
Статья

Реальный трамплин на тир-1 сцену — как прошел финал Всероссийской киберспортивной студенческой лиги Сбера

11

18 мая на «VK Play Арене» в Москве прошли финальные матчи Всероссийской киберспортивной студенческой лиги Сбера в формате LAN. Общий призовой фонд турнира составил ₽3 млн, а сильнейшая сборная получила специальный приз — стипендию от Сбера в размере дополнительного миллиона рублей. На чемпионате уже появились свои главные герои. За несколько сезонов одни вузы закрепились в топе сильнейших, а другие с каждым ивентом всё набирают и набирают обороты. О том, как прошли финалы по множеству дисциплин в 2025 году, — в материале Cybersport.ru.

Источник: группа Всероссийской киберспортивной студенческой лиги Сбера во «ВКонтакте»
Источник: группа Всероссийской киберспортивной студенческой лиги Сбера во «ВКонтакте»

Ощущение причастности к большому киберспорту

Без каких-либо прикрас можно с уверенностью сказать, что на подобных чемпионатах толпа ведет себя намного активнее, чем на множестве обычных тир-2 турниров по любым соревнованиям, поскольку большинство посетителей подобных чемпионатов — это друзья и однокурсники участников. Во время матчей по CS2 и Dota 2 возникало настоящее ощущение, что ты находишься на финале важного чемпионата, ведь зал разделился поровну. Посетителей с каждым подобным ивентом становится всё больше и больше, и кажется, что к следующему турниру организаторам стоит задуматься о расширении мест для зрителей — в некоторые моменты было не протолкнуться. 

Источник: группа Всероссийской киберспортивной студенческой лиги Сбера во «ВКонтакте»
Источник: группа Всероссийской киберспортивной студенческой лиги Сбера во «ВКонтакте»

Подобные чемпионаты — хорошая реклама киберспорта как для молодого, так и для старшего поколения. На турнире, помимо студентов, были и их родители, которые пусть и не сильно разбирались в дисциплинах (о чем сами признавались в разговоре с ведущим), зато очень хотели поддержать свои команды. 

Василиса Vasilisa Чернова
Василиса Vasilisa ЧерноваВедущая

Если у тебя есть время на эти турниры, то почему бы и не поучаствовать? Можно совмещать тренировки и такие ивенты. Полностью отказываться от этого, я думаю, не стоит. Но в рамках "собрать стак из однокурсников и сказать своим тиммейтам: «Я здесь, вы можете меня выцепить»”, я думаю, можно. В принципе, так и происходит. Если у тебя много MMR, много Elo, то тебя найдут, тебя цепанут в команду, вопрос только, захочешь ли ты выделять на это время. Поэтому в таких турнирах надо участвовать.

Зрители, которые пришли на подобный турнир во второй, а то и в третий раз, уже хорошо разбирались в командах, которые были представлены на ивенте. Так, РТУ МИРЭА стал главным криптонитом абсолютно для всех вузов — игроки этого университета уже третий год подряд становятся чемпионами ВКСЛ. 

Подобная доминация заставляет другие команды тренироваться еще больше — участники признавались, что разбирали демки соперников и готовились именно к их плейстайлу. К слову, в CS2 студентам УУНиТ всё-таки удалось одолеть своих визави. Уровень игры был довольно высок — и если вы думали, что на сцене играли «тройки» с FACEIT, то вы сильно ошибались. Три киберспортсмена из десяти на сцене уже имеют свой профиль на портале HLTV.org, а судя по тому, как играли и оставшиеся семь человек, их прорыв на тир-2-3 сцену — вопрос времени.

Даже между матчами на ивенте было легко найти себе занятие

Фанаты могли не только наблюдать за напряженной борьбой вузов, но и отвлечься от сражений в обширной зоне развлечений. Гостям финала Студенческой лиги Сбера было чем заняться: они сражались друг с другом в Tekken 8, пробовали свои силы в Tekken 3 (что у большинства получалось, скажем честно, с переменным успехом), и просто играли в PlayStation 5. На площадке также работала фотобудка, а рядом гуляли косплееры, с которыми каждый мог сделать снимок на память.

Источник: группа Всероссийской киберспортивной студенческой лиги Сбера во «ВКонтакте»
Источник: группа Всероссийской киберспортивной студенческой лиги Сбера во «ВКонтакте»

На ивенте были и необычные интерактивы: участникам предлагали сыграть на ПК прямо на беговой дорожке! Да-да, каждый мог себя почувствовать в амплуа Александра Nix Левина, пытаясь не только сконцентрироваться на том, что происходит на экране, но и не забывать при этом ходить. Проверив на себе, можем с уверенностью сказать, что удастся это не каждому!

На ивенте каждый посетитель нашел себе что-то по душе. Пока одни зрители играли в PS5 в ожидании матча однокурсников, другие яростно кричали и поддерживали свой вуз. Именно на таких студенческих турнирах приходит осознание: новое поколение игроков, которое будет сиять на профессиональной сцене через пару-тройку лет, подрастает прямо у тебя под носом.

***

Финал Всероссийской киберспортивной студенческой лиги Сбера прошел 18 мая в Москве. Команды разыграли призовой фонд в размере ₽3 млн. Подробнее ознакомиться с результатами соревнований можно в репортаже Cybersport.ru.

Комментарии