Riot Games проводит тестирование обновлённой системы обнаружения токсичного поведения в League of Legends. Разработчики сосредоточились на выявлении случаев вредительства и троллинга, включая умышленное «раскармливание» врага и саботаж командных действий. Цель тестирования — повысить точность системы до уровня 98% и минимизировать ложные срабатывания.
Ведущий геймдизайнер Phroxzon отметил, что текущие тесты направлены на оценку эффективности системы. Игроков призывают сообщать о случаях несправедливых санкций, предоставляя идентификаторы матчей и серверы для анализа. Разработчики планируют в ближайшие месяцы представить подробный отчёт о результатах тестирования и дальнейших шагах по улучшению игрового опыта.
Ранее Riot Games внедрила систему автоматического обнаружения читеров и обновила систему чести. Обновления направлены на создание более позитивной и справедливой игровой среды для всех участников сообщества.