Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки, в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.
Battlegrounds в Hearthstone появился в 2019 году. Это автобаттлер, в котором геймер может собирать существ из колоды лидера и усилять их с помощью разных механик, но бой на поле происходит случайным образом без вмешательства геймера.