Жуткий Альбедо, отрывающиеся головы, безликие персонажи: самые странные баги в Genshin Impact
Статья

Жуткий Альбедо, отрывающиеся головы, безликие персонажи: самые странные баги в Genshin Impact

На сегодняшний день почти ни одна игра не обходится без багов на релизе. Многие разработчики исправляют все недочёты сразу же, а некоторые глюки могут оставаться долгое время. Genshin Impact не исключение: в игре с каждым патчем багов меньше не становятся. Некоторые из них просто раздражают, другие почти не влияют на игровой процесс, а третьи так и вовсе могут быть странными и устрашающими. В этой статье поговорим как раз о подобных таинственных ошибках игры

Жуткий Альбедо

Кадр из катсцены с забагованным Альбедо. Источник: Genshin Impact
Кадр из катсцены с забагованным Альбедо. Источник: Genshin Impact

Пожалуй самым страшным багом в игре является глюк с моделькой Альбедо. Произошёл он сразу у нескольких игроков во время ивента патча 1.2 на Драконьем Хребте. Поначалу диалог с мондштадстким алхимиком проходил как обычно, но в один момент вся моделька юноши окрасилась в чёрный, оставив неизменным только лицо. Глаза Альбедо так же стали чёрными, а шея наклонилась под неестественным углом, словно она была сломана. У некоторых игроков алхимик продолжал говорить как обычно, однако по сети ходило видео, где вместо слов моделька юноши издавала жуткие булькающие звуки.

На самом деле, такие баги в игре не редкость: многие игроки жаловались на глюки, в которых не прогружались текстуры персонажей. Скорее всего, дело было в плохом устройстве, которое не совместимо с Геншином и выдаёт подобные лаги. Однако менее жутко от этого не становится, особенно когда модель персонажа в мгновение ока превращается в глубокую чёрную пустоту.

Отрывающиеся головы при падении

Пустыня Сумеру, где игроки словили баги с головой. Источник: Genshin Impact
Пустыня Сумеру, где игроки словили баги с головой. Источник: Genshin Impact

Сравнительно недавно игроки нашли ещё один странный баг в игре. Проявляется он, когда персонаж падает, но не абы где, а в определённом месте — в пустыне Сумеру. Чтобы его протестировать, нужно войти в любое подземелье, где есть платформа-лифт. Нужно, чтобы лифт оставался внизу, открывая нишу, по которой он движется вверх-вниз. После этого, если персонаж прыгнет туда и заденет головой выступ на стене, его шея растянется до невообразимых размеров, как у супергероя из «Фантастической четвёрки».

Скорее всего, в ближайших обновлениях этот забавный баг уберут, однако можно не сомневаться, что игроки случайно или намеренно найдут ещё сотни подобных лагов, подкидывая разработчикам работу. Чего стоят уже исправленный баг с хождением по воде (без помощи Фурины) или взлёт персонажей прямиком к Селестии благодаря навыку Сяо и анимации ожидания Нахиды. Вероятно, лаг с длинной шеей скоро останется лишь в воспоминаниях

«Широкий» Двалин 

Именно с Ужасом Бури у многих игроков были проблемы. Источник: Genshin Impact
Именно с Ужасом Бури у многих игроков были проблемы. Источник: Genshin Impact

Если предыдущие два бага хоть и были странными, забавными и порой пугающими, но они не мешали игровому процессу, в отличии от глюка с боссом Двалином в «Логове Ужаса бури». У множества игроков при входе в подземелья дракон становился непомерно широким, занимая весь экран. Текстурка ящера растягивалась, создавая непонятное месиво, ориентироваться в котором было попросту невозможно. Многие игроки не могли исправить этот лаг даже при повторном заходе в данж. Сражаться при таком раскладе с боссом было невозможно, тем более что часто персонажи просто проваливались под текстуры.

Похожий странный баг происходил и с Юнь Цзинь. В определённый момент у игроков певица тоже растягивалась на весь экран, превращаясь в месиво текстур. Девушка не отображалась в отряде, а при переключении на неё в открытом мире попросту «ломала» игру заставляя её нещадно лагать. То же самое было и с боссом Синьорой. Вероятно, проблема опять таки заключалась в слабом устройстве и несовместимости с игрой. Из-за этого некоторые игроки (в основном с телефонов) могли и вовсе никогда не видеть Двалина, Синьору и Юнь Цзинь в нормальном виде.

Безликий Аято 

Примерно так выглядел "знаменитый" безликий Аято. Источник: Genshin Impact
Примерно так выглядел "знаменитый" безликий Аято. Источник: Genshin Impact

Ещё один жутковатый баг, который полюбился многим игрокам (они даже дали ему название «Безликий Аято») отчасти правдив, отчасти создан самостоятельно и у этого глюка даже есть своя история. Всё началось с видео, в котором игрок, бегающий по карте за Диону, увидел как кто-то добавился к нему в мир. После оказалось, что это некто, занимающий роль Аято, однако сам персонаж был с полностью чёрным лицом и вёл себя очень странно. После было снято множество видео и с другими персонажами Геншина без лица (вместо этого у них была чернота). Позже правда, игрок признался, что это было создано с помощью приватного сервера, однако похожие баги случались с людьми и на самом деле.

Тот же «чёрный» Альбедо тому подтверждение. Кроме того, залезть внутрь лица персонажа можно даже сейчас, не прилагая усилий. С помощью определённых предметов камера может отдаляться и проезжать через голову героя, показывая жутковатую изнанку модельки с пустыми глазниами и искривлённым ртом. Кроме того, игроки не раз встречались с тем, что на карте могло быть сразу два персонажа. В основном это происходило в кооперативном режиме, который до сих пор является кладезью разнообразных багов: от проваливающихся под текстуры до плавающих в воздухе персонажей других игроков. Пусть «безликий» Аято забавный и жутковатый лаг, но он породил множество фанатского творчества: анимацию, арты, фанфики, видео которые только развивали историю «крипового» главы комиссии Ясиро.

Смертоносная лестница

Многие игроки шутили, что эта лестница находится под заклятием самой Лизы. Источник: Genshin Impact
Многие игроки шутили, что эта лестница находится под заклятием самой Лизы. Источник: Genshin Impact

Ещё один забавный баг снова нашли игроки, скорее всего бродя по игре от скуки. Действовал он только в Мондштадте, а именно — в библиотеке Лизы. Если сделать атаку в падении рядом с лестницей, то персонаж сначала застрянет в текстурах, а затем упадёт и сразу же погибнет, сколько бы много HP у него ни было. Игроки шутили, что лестница эта зачарована самой Лизой, однако внятного объяснения у этого лага нет до сих пор. Впрочем, скорее всего повторить его не удасться, ведь разработчики оперативно исправили эти смертоносные ступеньки.

В игре достаточно много подобных мест по всему Тейвату до сих пор. Смерть персонажей вообще можно сделать весьма забавной. К примеру существует такая фишка, связанная с изменением времени. Герою достаточно упасть на лавочку с высоты (Мондшадт для этого подойдёт отлично). После нужно моментально включить меню Паймон и промотать время. Пока стрелка часов будет прокручиваться, моделька павшего героя начнёт делать забавные кульбиты, пока не исчезнет

Кавех уничтожающий Тейват

В руках некоторых игроков Кавех может стать поистине страшным оружием. Источник: Genshin Impact
В руках некоторых игроков Кавех может стать поистине страшным оружием. Источник: Genshin Impact

Ещё один интересный и весьма зловредный баг произошёл сразу с несколькими игроками, пока они проводили время в коопе. Связан этот жутковатый глюк с Кавехом — архитектором из Сумеру, владеющим Дендро элементом. Элементальный навык персонажа мог взрывать бутоны, созданные в реакции с Гидро. Однако этот Кавех с помощью своей «ешки» мог попросту забирать вещи из мира другого игрока, причём безвозвратно.

У некоторых Путешественников после навыка архитектора пропадали элементальные монументы, испытания на время и другие головоломки. Многие боялись запускать к себе в игру незнакомцев, опасаясь появления игрока. Как позже оказалось, этот человек использовал читы и вскоре разработчики его забанили. Однако на волне популярности другие начали копировать уничтожавшего всё Кавеха, но уже менее успешно.

Подземный телепорт

Источник: Genshin Impact
Источник: Genshin Impact

Многие игроки пытались зайти за пределы карты, однако назойливая Паймон постоянно отгоняет Путешественника, возвращая к безопасным границам. Но если играть на слабом устройстве, то попасть за текстуры вполне возможно. В основном там нет ничего интересного — непроработанные предметы пейзажа, иногда с коллизией. Однако раньше можно было узнать небольшой секретик разработчиков: ещё на релизе игры.

Узнали об этом интересном баге сами игроки, скорее всего случайно. Найти его можно в гавани Ли Юэ, в самом порту если прыгнуть между лодкой и причалом. Персонаж тут же войдёт в анимацию падения, хоть и будет в воде. После этого, буквально на пару секунд возле героя будут пролистываться буквально все точки телепорта с названиями. Игроки могли, к примеру, переместиться в Нефритовый Дворец который ещё был к тому времени разрушен.

Скорее всего, внизу за текстурами была размещена специальная «комната» для разработчиков со всеми телепортами. Правда этот баг устранили весьма быстро. Однако проблемным место быть не перестало: через эту расщелину игроки могли попасть за текстуры воды и по морскому дну спокойно добраться до Инадзумы до открытия соответствующего задания.

Комментарии