Впервые сыграл в WoW Classic — рассказ новичка об игре, в которой нет ничего важнее людей
Статья

Впервые сыграл в WoW Classic — рассказ новичка об игре, в которой нет ничего важнее людей

В конце 2024 года компания Blizzard Entertainment отметила 20-летие World of Warcraft открытием новых классических серверов. Поскольку прошлый шанс опробовать «ту самую WoW» был безвозвратно упущен, я решил, что мой гештальт примерно с тем же сроком давности нужно закрывать, и оплатил подписку на WoW Classic.

Даниил Smacked Хвалёв
Даниил Smacked ХвалёвРедактор Cybersport.ru

Ого, вот это перерыв получился… Надеюсь, у вас всё хорошо, вы и без моих статей баловали себя вкусными блюдами и иногда ностальгировали по старым играм. И всё же я напомню, что в моих рубриках на Cybersport.ru нет места объективным оценкам, сухому анализу, графикам, формулам и чем там ещё балуются мои коллеги. Здесь про игровой опыт, свободную подачу и любовь к играм. 

Этот материал — не обзор и не полноценный гайд, но он всё-таки может помочь тем, кто, как и я полгода назад, хочет впервые попробовать WoW Classic и не сойти с ума. Мои первые шесть месяцев в этой игре были невероятно яркими и интересными, хотя местами было тяжело. Об этом я в подробностях расскажу дальше.

Если такой контент не для вас, прошу прощения, — только громко не ругайтесь, тут люди читают, вообще-то. Или хотя бы перейдите сразу ко второму параграфу: оттуда и далее уже можно искать вдохновение для критических комментариев. Спасибо за понимание.

Долгий путь на Азерот

Как я уже рассказывал в прошлых статьях этой нерегулярной рубрики, мне морально больно запускать новые части длинных игровых серий, если я ещё не разобрался со старыми. Иногда доходит до полного бреда вроде попыток пройти всё, что связано с Warhammer 40,000, чтобы всё-таки запустить Space Marine 2 и наконец покрасить своих космических гномов. 

С World of Warcraft ситуация немного другая. Во-первых, как я понял из рассказов знакомых с этой MMO, так или иначе примерно весь контент можно получить в актуальной версии, без необходимости «проходить» каждый аддон. Во-вторых, моё желание полноценно познакомиться с WoW возникло не из-за любви к жанру, лору этой вселенной или чистого любопытства.

«MMO — это просто». До нормального знакомства с WoW этот мем был для меня олицетворением MMO — чем-то страшным и сложным. Кстати, оказалось, что человек реально так играл — просто не успел настроить аддоны, которые недавно установил.
«MMO — это просто». До нормального знакомства с WoW этот мем был для меня олицетворением MMO — чем-то страшным и сложным. Кстати, оказалось, что человек реально так играл — просто не успел настроить аддоны, которые недавно установил.

Где-то в нулевых я время от времени оказывался в гостях у своего старшего двоюродного брата, который в том числе играл в World of Warcraft. Если он играл во что-то, то и мне в обязательном порядке нужно было это попробовать. Как оказалось, эта задача для восьмилетнего меня была практически невыполнимой. 

Главным препятствием было отсутствие интернета дома. Компьютер имелся, диски активно менялись, а родители особо не противились моему увлечению — отец даже сходил со мной в магазин, когда продавец отказался выдавать мне GTA: San Andreas из-за возрастных ограничений. Но выходить в сеть я мог только в гостях у друзей.

Когда подключение к интернету наконец случилось и в моей квартире, возникла вторая проблема: коробки с дисками World of Warcraft в магазинах уже лицензионных игр всегда стояли на самом верху с какими-то космическими ценниками. Последнюю надежду убил продавец словами: «Там ещё подписку оплачивать нужно каждый месяц». Ну и как этому конкурировать с Lineage II на бесплатной болванке и группой друзей, которые уже играли на местном сервере?

Вот эти лица каждый раз презрительно смотрели на меня с верхней полки и будто говорили: «Воняешь бедностью».
Вот эти лица каждый раз презрительно смотрели на меня с верхней полки и будто говорили: «Воняешь бедностью».

Справедливости ради, позже я всё-таки попробовал поиграть в World of Warcraft. Кажется, это случилось в аддоне Warlords of Draenor, но тогда я даже не пытался искать компанию, изучать механики и, куда уж там, лезть в рейды. Вторая попытка была в 2019 году при первом запуске классических серверов. Результат тот же. 

Привет, я подсяду?

Каждый раз, когда Blizzard анонсировала новые аддоны для World of Warcraft, я порывался купить подписку снова, но останавливал себя, вспоминая, что ничего хорошего из этого не выходило. Однако с анонсом классических серверов на 20-летие игры я решил, что время пришло.

Я сразу написал на форуме Blizzard с просьбой пояснить, на какой сервер заходить новичку и в какую гильдию стучаться. Все ответы можно суммировать так: «Да куда угодно, главное — с кайфом. Только иди на PvP, иначе WoW ты не поймёшь». С последним я спорить не стал, но всё-таки для первого опыта решил зайти на PvE, чтобы меня зелёного не били все подряд, пока я читаю квесты.

Тогда же я пошёл смотреть видео о WoW Classic и узнал, что такими серверами развлекаются только дяди за 30, ностальгирующие по вкусной колбасе и настоящему пломбиру. Я даже задумался об актуальной версии, но проблемы с покупкой аддона, истории о банах за использование европейских аккаунтов в России и всё-таки желание понюхать ту самую, хоть сколько-то приближенную к оригиналу траву классического Азерота вернули меня к прежнему плану.

Кажется, несколько моих согильдейцев уверены, что я выгляжу примерно так. Это неправда — я не ношу очки.
Кажется, несколько моих согильдейцев уверены, что я выгляжу примерно так. Это неправда — я не ношу очки.

В ожидании конкретных указаний к действию я наивно решил, что люди найдутся везде, и начал играть на русскоязычном сервере «Годовщина». А когда даже в столице Орды не обнаружил игроков, пошёл искать конкретные темы на форуме о наборе в гильдию. Мне требовались — при всём осуждении употребления алкоголя — «подпивасы», которые будут рады даже абсолютным новичкам.

В итоге я нашёл гильдию за Альянс на сервере Thunderstrike. Первым делом меня пригласили в Discord*, чтобы общаться и качаться вместе. От меня совсем ничего не требовали и охотно рассказывали об игре, когда я задавал вопросы. Больше всего мне хотелось органически погрузиться в игру — без необходимости читать миллионы гайдов и тем на reddit, — так что я был более чем доволен.

Даниил Smacked Хвалёв
Даниил Smacked ХвалёвРедактор Cybersport.ru

Ещё до знакомства с гильдией я выяснил, что совершил ошибку, создав воина-дворфа. Как оказалось, местные минмаксеры, выжимающие всё из персонажей, используют для этого класса только людей и орков, имеющих врождённые бонусы к владению оружием. Мне же пришлось покупать дорогой предмет, нивелирующий разницу, а на человека я мог бы надеть перчатки куда круче.

И тут возникает сразу два диаметрально противоположных вопроса — всё зависит от опытности читающего. Первый: «Куда ты лезешь? Она тебя сожрёт! Учи матчасть, дурень!» Да, действительно, в идеале мне следовало проявить уважение к другим игрокам и почитать гайды, но я встал в позу Ивана Гамаза — просто поиграть хотел. Что, уже поиграть нельзя? Если коротко: «Можно, но чуть-чуть». По большому счёту никто не будет вам запрещать играть так, как вам кажется правильным, но если это помешает продвижению группы и тем более рейда, в любой гильдии вас быстро вернут к одиночным похождениям. 

Хотя никто не угрожал мне киком, я сам расспрашивал обо всём согильдейцев и читал материалы в интернете, набираясь опыта в конкретных вопросах. В первых же совместных походах в данж меня познакомили с несколькими правилами поведения в группе: не забирай вещи, которые не сделают тебя сильнее прямо сейчас, даже если они пригодятся тебе в другом билде; не забирай все добываемые ресурсы, если кто-то ещё в группе тоже может их получать, и так далее. В общем, я прослушал краткий гайд о том, как случайно не оказаться мразью в подземельях.

Вот мой дворф Smackedb — специально раздетый, чтобы хотя бы бороду было видно. Мой оригинальный ник был занят, так что я сначала сделал Smackhead, но европейской аудитории не понравился прямой перевод этого слова, и Blizzard заставила меня сменить имя персонажа путём минутного бана. Мой ответ всем отправлявшим репорты — в конце ника. Кстати, барана зовут Максим — в честь укороченной овчарки из мемов.
Вот мой дворф Smackedb — специально раздетый, чтобы хотя бы бороду было видно. Мой оригинальный ник был занят, так что я сначала сделал Smackhead, но европейской аудитории не понравился прямой перевод этого слова, и Blizzard заставила меня сменить имя персонажа путём минутного бана. Мой ответ всем отправлявшим репорты — в конце ника. Кстати, барана зовут Максим — в честь укороченной овчарки из мемов.

Опять же, подобные мелочи, а также массу другой базовой информации я вполне мог бы получить в гайдах, вот только редкий автор таких видео или текстов будет объяснять тебе, почему всё работает именно так, а не иначе. А в хорошей компании тебе без проблем всё распишут — одной рукой, играючи, не глядя и почти не отрываясь от обсуждения надоевших бытовых проблем. 

Я уверен, что при знакомстве с WoW Classic не стоит изучать всевозможные гайды, использовать кучу аддонов и следовать мете. Всё это вам понадобится сильно позже, если, конечно, вы не ставите целью прокачаться как можно быстрее и эффективнее. Дело в том, что самых разных нюансов здесь так много, что после поглощения огромного количества информации за раз можно легко перегореть, особенно если в итоге вам не понравится сама игра.

Позже у меня был идеальный пример такой ситуации. В гильдию пришёл, судя по всему, совсем не молодой мужчина и начал расспрашивать о самых разных вещах. Как оказалось, он прочитал кучу гайдов о разных классах, но так и не определился с выбором. Помимо этого, он установил десятки аддонов, которые попросту мешали ему больше, чем помогали. Хотя мы терпеливо помогали ему с каждой мелочью, уже через неделю он перестал заходить в игру — видимо, получил не то, чего ожидал по видео и текстам в интернете. 

В мире (не таких уж и) животных

Я жутко воодушевился первыми походами в данжи с согильдейцами и тем, как легко и непринуждённо узнаю всё больше об игре. Я даже стал делать «домашнее задание» и изучал части гайдов, чтобы не подводить остальных, — к примеру, начал более осознанно выбирать таланты, озаботился прокачкой профессий и так далее. Однако в новогодние праздники люди из гильдии просто исчезли, и около месяца я играл один.

Поскольку меня уже наставили на путь истинный — то есть объяснили, что есть список лучших вещей даже для прокачки, — я решил не торопиться с поиском новой гильдии. Я хотел найти компанию позже, чтобы прийти в коллектив уже готовым к первым серьёзным испытаниям, поэтому вернулся к изначальной цели: закрыть все данжи в игре. Опять же, благодаря прошлой гильдии я получил минимум знаний, чтобы не быть обузой в группах, а проблем с общением на английском языке (всё-таки я играю на европейском сервере) в чате у меня не было. 

Невольно я стал начинающим натуралистом и начал изучать людей, которые играют в WoW Classic, в естественной среде — в данжах без заранее собранной группы. Для меня комьюнити World of Warcraft казалось жутко строгим к новичкам и невероятно требовательным к опытным игрокам. Выяснилось, что в данжах «Классики», да ещё на европейском сервере, все максимально терпимы к любым проявлениям криворукости и отсутствию знаний о чём-либо. Даже если ошибка участника группы приводила к смерти всего отряда, люди подбадривали друг друга и не изливались проклятиями в чате — как минимум до поры до времени. Многие безвозмездно помогали мне проходить сложные квесты, делились зельями и даже уступали редкие вещи. 

Даниил Smacked Хвалёв
Даниил Smacked ХвалёвРедактор Cybersport.ru

Конечно, были и менее приятные ситуации. Некоторые данжи я просто не мог закрыть с первой попытки. Дело было не в уровне или экипировке, а в людях, которые как будто просто не хотели играть. Один раз мне попался маг, который запустил баг с бесконечным появлением всё новых врагов, а после заявил, что ему заплатили сотню золотых за то, чтобы он затроллил группу, — было ли это шуткой со случайным стечением обстоятельств, или кое-кто действительно обогатился за счёт моего времени и нервных клеток, я так и не понял.

На третий заход в тот же данж я встретился с танком-друидом, который без конца писал что-то в чат. Ничего не имею против общительных тиммейтов, но он печатал так долго, что временами все остальные боялись, что он просто вылетел или отошёл от компьютера. К тому же этот танк писал целые истории, абсолютно не связанные с нашими текущими приключениями. И это при том, что мне самому уже нужно было уходить по делам, так что пятая точка полыхала долго и ярко.

Я играл не слишком активно, но всегда с удовольствием. Честно говоря, я и сам не понимаю, почему мне так нравилось играть в WoW, ведь ранее я никогда не чувствовал в себе сильной тяги к MMO. Возможно, тот самый ненавистный многим гринд всё-таки нравился мне: было очень приятно, получив новый уровень, талант, способность или вещь, вернуться к тому злому монстру, который до этого дважды отправил меня на кладбище, и завалить его за пять секунд. В одиночной игре тоже были свои прелести, однако за тот период я упустил так много, что пришлось повторять процесс с допросом согильдейцев уже в новом коллективе.

Ничего ты не знаешь, Джон Сноу

Где-то к 40-му уровню я оказался в ещё одной русскоязычной гильдии. Хотя я продолжал качаться самостоятельно, теперь в чате то и дело проскакивали сообщения о сборе в высокоуровневые данжи, чьи-то жаркие споры и ругань или ночные обсуждения всего подряд. Как-то я пытался объяснить человеку, что аниме — это не конкретный жанр, поэтому, если ему не понравились «Шаман Кинг» и «Тетрадь смерти» по совету друга, не стоит говорить, что сразу все японские мультики сделаны для дурачков. Жаль, что он так и не принял мою рекомендацию оценить «Бойца Баки»…

Оказалось, что эта гильдия — Aurore — с января начала ходить в рейды. Для меня это всегда казалось чем-то недостижимым. В MMO я обычно заходил побить мобов с друзьями и не претендовал на топовые вещи, слаженную командную работу и так далее. Но теперь был настроен закрыть весь контент, поэтому поставил себе цель подготовиться к своему первому рейду за пару недель — к началу отпуска в марте.

Последние 15 уровней я добивал всё так же практически без помощи гильдии, хотя и вновь начал задавать вопросы в чате. Мне быстро объяснили, что я не только выбрал не ту расу, но и использую неактуальную специализацию. При этом я всё-таки сам разобрался, что для похода в рейды нужно выполнить пару цепочек квестов, с чем успешно справился в заданный мной же срок, хотя, как выяснилось, у людей и с этим возникают проблемы.

Даниил Smacked Хвалёв
Даниил Smacked ХвалёвРедактор Cybersport.ru

В WoW Classic вообще очень легко совершить ошибку и усложнить себе прокачку, а то и жизнь всей группе или рейду. Опытный игрок точно знает, какие вещи ему нужны, и будет ходить за ними в данжи, пока не выбьет или не получит возможность начать охоту за более ценными. Он не станет тратить золото на прокачку ненужных умений и не пойдёт делать квесты, за которые не получит ничего полезного.

Я, само собой, набивал шишки на каждом шагу: создал воина-дворфа; пропустил кучу полезных вещей, потому что толком не ходил в данжи; продал множество дорогих ресурсов NPC, хотя мог обогатиться на аукционе. Ни о чём не жалею, я играл в игру.

Несмотря на все старания и помощь согильдейцев, в свой первый рейд я пришёл абсолютно неподготовленным — миссия провалена. У меня не было ни базовых для моего класса зелий и других расходников, ни всех нужных вещей пререйдового уровня, ни опыта — только минимальное представление о боссах по гайдам. К счастью, ничего страшного не произошло: меня всё равно взяли в группу, потому что людей в гильдии не так уж много, и рейд был закрыт, поскольку основной костяк относился к делу ответственно.

Фактически я был обычным неодетым и неопытным «вагоном» — я не наносил столько урона, чтобы моё отсутствие было заметно хотя бы в группе. Добрые люди поводили меня в данжи и позволили набрать нужные вещи, в том числе лучшие для моего класса на тот момент. При этом я не переставал ежедневно учиться и повторять своё «А это вы о чём? Я просто впервые в WoW играю»: где-то меня ловили на глупых ошибках и объясняли, как на самом деле нужно жать кнопки, где-то сам подмечал в разговорах других интересные моменты и изучал вопрос.

Когда вокруг тебя люди, которые лучше разбираются в вашем общем деле, ты сам хочешь быть лучше. По крайней мере, так должно быть, на мой взгляд, и я старался не разочаровывать своих учителей. Я сдержу слово и не стану пихать в этот рассказ формулы и таблицы, но в какой-то момент мне пришлось с умным лицом изучать и их: WoW Classic — это математика, и с этим ничего не поделать.

Даниил Smacked Хвалёв
Даниил Smacked ХвалёвРедактор Cybersport.ru

Быстро приведу пример. На пути к 60-му уровню я сначала брал на своего воина вещи с силой и выносливостью — ведь я должен не только бить, но и принимать удары, как мне казалось. Потом переключился на силу и чистый урон, ведь на самом деле я должен только бить. А в итоге оказалось, что в рейдах я могу просто не попадать по противникам, поэтому мне нужно увеличивать шанс попадания, да ещё и шанс нанесения критического удара — потому что он больнее и активирует приятный бафф. 

Искать людей, а не шмотки

Я вклинился в небольшую компанию игроков внутри гильдии, которые буквально научили меня всему, да ещё и оказались очень приятными людьми. И я жутко благодарен каждому из них за знания, эмоции и общение внутри игры — за её пределами мне всего этого и так хватало, дело совсем не в недостатке друзей или социального взаимодействия. 

Дело как раз в том, что в мире WoW очень легко заскучать или даже потеряться, если делать всё самостоятельно, — особенно новичку. Конечно, во всём можно разбираться и без сторонней помощи, но взаимодействие с другими даёт куда больше эмоций. Сейчас я вообще не хочу идти в данж с незнакомыми людьми, даже если мне очень нужно выбить какую-то вещь, но если друзья позовут меня в другое подземелье, где я не получу буквально ничего полезного, я с радостью проведу эти час-полтора за игрой.

Даниил Smacked Хвалёв
Даниил Smacked ХвалёвРедактор Cybersport.ru

Я понимаю, что некоторым людям не хочется вливаться в коллектив и нагружать себя лишними социальными связями. В WoW Classic это не обязательно, однако взаимодействовать с другими всё же придётся — это всё-таки MMO. При этом я считаю, что задавать людям вопросы хотя бы в текстовом чате совсем не стыдно, если в итоге так ты сам станешь лучше и поможешь остальным. Если же и такой уровень общения для вас излишен, то, возможно, не стоит тратить время на эту игру.

В гильдии есть и другие небольшие группы игроков, которые делают примерно то же самое: общаются, вместе ходят в данжи, просто потому что хотят проводить время именно так. Aurore в целом позиционируется как социальная гильдия, лояльная ко всем, кто не исполняет что-то совсем неприятное. В том числе люди здесь занимаются чистой благотворительностью: помогают одеваться новичкам, указывают на ошибки и учат всему — как минимум пока хватает терпения. Оказывается, это тоже может выйти боком.

Знакомьтесь, это Нефариан — финальный босс рейда «Логово Крыла Тьмы» (Blackwing Lair). Пока что это сложнейший рейд на серверах «Годовщины», но на деле закрывается он без особых трудностей. Конечно, если речь не идёт о гильдии Aurore, но у нас на то свои причины. Большинство наших игроков ходят в BWL и успешно с ним справляются с другими группами. Даже у меня фиолетовый лог имеется — рыжим и тем более розовым пока похвастаться не могу.
Знакомьтесь, это Нефариан — финальный босс рейда «Логово Крыла Тьмы» (Blackwing Lair). Пока что это сложнейший рейд на серверах «Годовщины», но на деле закрывается он без особых трудностей. Конечно, если речь не идёт о гильдии Aurore, но у нас на то свои причины. Большинство наших игроков ходят в BWL и успешно с ним справляются с другими группами. Даже у меня фиолетовый лог имеется — рыжим и тем более розовым пока похвастаться не могу.

Из-за большого количества неопытных игроков нам уже бывает тяжело закрывать рейды своими силами, хотя впереди ещё более сложный контент. Во-первых, рейдящих игроков в гильдии около 20, при том что в идеале нужны все 40. Во-вторых, некоторые ещё не успели набрать нужные вещи. В-третьих, у части людей, кажется, сильная аллергия на зелья и расходники, которые дают ощутимый прирост к характеристикам. 

Отдельные походы выдавались настолько сложными, что участники, которые действительно готовились к рейдам, знали механики боссов и правильно прожимали кнопки, затем просто уходили в другие гильдии и на другие серверы. И их можно понять: зачем месяц за месяцем выкладываться, чтобы тащить за собой тех, кто не хочет становиться лучше? И, поверьте мне, в WoW Classic нет ничего, что требует сверхъестественных усилий, — нужно только желание учиться и свободное время для игры.

Даниил Smacked Хвалёв
Даниил Smacked ХвалёвРедактор Cybersport.ru

Благодаря помощи моих новых друзей и личным стараниям (я провёл, кажется, сотню часов в PvP-режиме, набирая ранг ради крутых шмоток) я уже могу выдавать хоть какой-то приемлемый урон и выбиваться в лидеры. Конечно, я далеко не эксперт, но даже мне уже больно смотреть на тех, кто просто не хочет учиться и быть полезным группе.

При этом ради гильдии мне пришлось взять на себя пару организационных обязанностей и начать познавать азы игры на танке — а это совсем другая игра. Так получилось, что нам постоянно приходится искать нового рейд-лидера, да ещё и почти никто не играет на сильнейшем в игре классе — воине. Даже у меня иногда возникает вопрос: а зачем оставаться в такой гильдии? 

Помимо исключительно игровых моментов, на состояние гильдии в WoW Classic может влиять и социальная составляющая. Так бывает, что люди просто не подходят друг другу, но в коллективе нужно адаптироваться. Где-то месяц назад от нас ушёл один персонаж, который действительно много знал об игре и хорошо делал своё хилерское дело, но совсем не хотел слушать остальных, при этом отказываясь от лидерских обязанностей. Для нас он был чем-то вроде радио или рации с зажатой кнопкой исходящей связи — оттуда лился поток информации, местами интересной и полезной, но вот туда звонки никак не доходили. В итоге он не выдержал, что во время очередного спора никто не принимал его позицию, и, пропустив все контраргументы мимо ушей, просто покинул гильдию.

А это Хаккар — финальный босс «Зул'Гуруба». Как сказал один из покинувших гильдию игроков, это наша тема: 20 человек вместо 40, враги больших проблем не создают, приключение на часик. Ходить туда уже надоело, но что поделать.
А это Хаккар — финальный босс «Зул'Гуруба». Как сказал один из покинувших гильдию игроков, это наша тема: 20 человек вместо 40, враги больших проблем не создают, приключение на часик. Ходить туда уже надоело, но что поделать.

Как выяснилось, в WoW Classic может разобраться даже полный новичок — было бы желание и правильный коллектив. На мой взгляд, здесь — и наверняка в любой другой MMO — нет ничего важнее людей вокруг. Новичку потребуются терпеливые тиммейты, готовые подбадривать и учить, а опытному игроку — те, кто, как и он, без ошибок будут делать всё необходимое. Кто-то будет искать гильдию ради общения, кто-то — ради быстрого прохождения рейдов и розовых логов. Главное — найти свою компанию, с которой захочется играть именно тебе.

Что случится с гильдией Aurore, пока неясно: настроения у многих упаднические, но люди не сдаются и коллективно решают всё новые проблемы. Оставлять своего первого персонажа, в которого я действительно вложил время, силы и эмоции, просто не хочется. А чтобы этого не случилось, возможно, придётся уйти в другой коллектив. К счастью, я уже нашёл людей, с которыми могу продолжать играть параллельно на другом сервере или просто в составе другой гильдии, даже если там все говорят на другом языке и не ищут общения.

Hahaha, classic…

Изначально я заходил в WoW Classic с целью «пройти» всю World of Warcraft: благо разработчики активно перевыпускают контент. Мне казалось, что я спокойно буду играть по вечерам, качаться, одеваться и в итоге проходить рейды — пусть и с запозданием. Но в итоге я будто поселился на Азероте и, кажется, начал понимать людей, которые всю жизнь играют только в это.

Конечно, я не планирую здесь оставаться навечно, но у меня явно образовалась новая основная игра, учитывая, что я бы хотел присоединиться к своей компании на PvP-сервере, продолжить ходить в рейды на PvE, стартовать на скором запуске Mists of Pandaria и дальше двигаться по перевыпускаемым старым аддонам. Сам не знаю, как это всё сделать и не растерять всех друзей и близких в реальной жизни, но я справлюсь.

Желающие могут оценить мои «успехи» на специализированных сайтах по нику Smackedb. Этот сервис ни в какую не хотел менять тринкет Carrot on a Stick на стандартную Diamond Flask, но в чём-то он прав — свой первый топ-1 по урону по боссу в «Огненных Недрах» я взял именно с морковкой, забыв её поменять. Я уже получил за это и выпил таблетки, всё под контролем.
Желающие могут оценить мои «успехи» на специализированных сайтах по нику Smackedb. Этот сервис ни в какую не хотел менять тринкет Carrot on a Stick на стандартную Diamond Flask, но в чём-то он прав — свой первый топ-1 по урону по боссу в «Огненных Недрах» я взял именно с морковкой, забыв её поменять. Я уже получил за это и выпил таблетки, всё под контролем.

Всего за полгода в WoW Classic я успел пройти несколько стадий знакомства с игрой, найти новых друзей, несколько раз поругаться с абсолютно неизвестными мне людьми и задолбать всех вокруг рассказами о своих приключениях. Я уже соскучился по другим играм, но почему-то всё равно с удовольствием захожу в WoW. Какие-то абьюзивные отношения, но пока мне даже нравится. 

Уверен, что всё вышесказанное касается любой MMO, но у меня не было серьёзного опыта в других играх жанра. Я честно признаюсь об этом здесь — прямо над секцией с комментариями, так что вместо «Зачем я прочитал рассказ нуба?» лучше поделитесь своими историями, произошедшими в World of Warcraft или любой другой MMO.

*Сервис заблокирован на территории РФ по решению РКН

Комментарии