Игровой журналист и блогер Антон Логвинов оценил игры серии Battlefield. На личном канале в Telegram он сформировал рейтинг шутеров, также поделившись впечатлениями от них.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Тут в твиттере что-то все стали топы #Battlefield составлять. Пожалуй, напишу и мой:
1. Battlefield 3 — на мой взгляд, это была самая идеальная игра серии для своего времени. Она не только стала прорывом технологическим, графическим, тем самым некстгеном, но и смогла одновременно угодить всем. Для любителей Battlefield были большие карты с кучей техники, были клоузс квесты для любителей кода, были сюжетные карты в духе консольного Bad Company и дальше куча DLC, которые исследовали разные направления геймплея. Battlefield 3 — самый сложный в серии. Много взаимодействий между родами войск, возможностей для тактических прорывов и сюрпризов вражеской стороне. Портили все только бейсрейпы.
2. Bad Company 2 — более упрощенная формула баттлы для консольщиков наконец-то заработала. Режим прорыв рвал башню, давая концентрированного экшена, а система тотального разрушения окружения, доведенная до ума, постоянно создавала вау-эффект. Пехотный баттлфилд, который при этом не растерял важности работы техники на поле.
3. Battlefield 2. Для своего времени — такой же прорыв, как и трешка. [Восхитительные] карты, техника, которой сложно и интересно управлять, сочетание масштабных и городских экшен-карт.
4. Battlefield 2042 — истинная формула Battlefield, умноженная на 10. Огромные, интересные карты с кучей техники и огромным простором для тактических действий, и очень разные бойцы, с которыми можно по-разному развлекаться в песочнице. Для умных игроков — простор для проворачивания самых разных скоординированных операций. Для раков, любящих побегать хэдаshotы поставить — суший ад. Мы выносили их пачками, заливая напалмом с улыбкой на лице. Они продолжали тупить и кричать, что игра плохая. Это, конечно, и главный [пробел] 2042. DICE выпустили все в одну сторону. Будь в игре не только большие карты, а и много средних, и маленькие для замесов — был бы новый BF3. И провал в BF2042 больше 600 часов я в нее врубил прицельно ачивки. Потом, после третьего сезона в нее стало невозможно играть — игру кастрировали, убрали из нее все веселье и дух исследования, и окончательно убили для даунов. На заказ аудитории, так и игры. Это был отражённый момент для приверженцев, а откровенно-сюжетно баттла принадлежит не им, а игрокам, выросшим на ВС, Battlefront, BF1, BFV.
5. Battlefield 1 — это опять маленький бф, как раз выкрученный в обратную сторону — в сплошной замес пехоты и редкой техники. Но тут был сеттинг, который 100% это все оправдывал. Играл в нее с отключенным интерфейсом — и было пипец весело и атмосферно. Однозначно отличная игра, но надолго увлечь меня не смогла — пехотные махачи это слишком однообразно.
6. Battlefield 4 — после трешки я ждал его как не в себя и безумно радовался разлетающемуся небоскребу Шанхая и разрушающемуся асфальту. Но когда медовый месяц прошел — так и не смог его полюбить. Он потерял уникальность. Слишком много, карты быстро надоедали, техники было не так интересно управлять.
7. Battlefield V — отличный маленький пехотный БФ с интересными механиками. Увы, как все пехотные игры быстро приедается, но эксплойты и хаос в режиме 5 на 5 — это очень хороший сетевой опыт.
8. Battlefield 1942/43 — альма-матер серии. Меня не захватили на момент выхода ввиду недостаточно развитого интернета, а позже её и вовсе было сложно оценить.
9. Battlefield Hardline — авантюрный полицейский отпрыск серии, сделанный EA в отрыве от DICE, вышел, конечно, очень неоднозначным, но три карты из него — эталонное месиво, на уровне лучших эмоций от серии. Замесы в центре Лос-Анджелеса, ограбление банка и поездки на диванах в пустынном трейлерном городке — навсегда в памяти.
10. Battlefield Bad Company — второй заход на консоли для серии вышел получше первого, и сильно обрадовал юморным стилем, но сетевая составляющая была сильно примитивнее Battlefield 2.
11. Battlefield 2142 — сайфай версия BF2 потеряла практический вес. За те годы был оригинал, но зато там были мехи и ТИТАНЫ. Но мои впечатления и с ними — уже ничто и не вспомнишь.
12. Battlefield: Vietnam — сиквел первой игры серии, конечно, привлекал сеттингом и атмосферой, но как-то не срослось.
13. Battlefield 2: Modern Combat — первый консольный BF, зачем-то названный почти как старший Пк-брат был, конечно, лютой [ерундой], хоть и академический любопытной — мол, что они там на консолях наваяли. Посмотреть можно было, проникнуться — сложно.
14. Battlefield Heroes — странный Bf142 в мультяшном стиле. Никто не понял зачем он был нужен.
В целом, почти все #Battlefield — так или иначе, крутые игры. Какие-то цепляли лично меня на долгие часы, какие-то — нет, но я никогда не хотел их за это [критиковать]. В отличие, от подросших пехотных раков )
Ранее Логвинов высказался о DOOM: The Dark Ages. С его мнением о новинке от id Software можно ознакомиться в материале.