Новость

Креативный директор Helldivers 2 заявил, что крупным студиям нужно больше рисковать, чтобы не закрыться в будущем

Креативный директор Helldivers 2 Йохан Пильстедт уверен, что игровая индустрия оказалась в странном положении, при котором наблюдается стагнация из-за попыток развиваться в одной нише. Об этом он рассказал во время панели на Game Developers Conference.

По словам Пильстедта, индустрия оказалась в замкнутом цикле смертей и перерождений, при котором никто не понимает, почему снова и снова происходят как массовые увольнения, так и массовый наем. Он связал происходящее с конвергенцией — так он обозначил сходство тайтлов у большинства крупных студий.

Йохан Пильстедт
Йохан ПильстедтКреативный директор Helldivers 2

Мы и до этого были в цикле смертей и перерождений, но сейчас он стал особенно жестоким из-за полного отсутствия разнообразия. Нам нужно создавать больше типов игр, так как игроков становится все больше, и мы попросту не справляемся с бизнесом. Это смешно. Если бы все перестали создавать только "королевские битвы" и начали работать в других жанрах, мы бы не оказались в этом положении.

Я гарантирую, что попытка играть "безопасно" — это смертный приговор для студий, боящихся брать на себя риски. Этот бизнес предполагает риски, без них невозможно добиться успеха. Мало кто верил, что Helldivers чего-то добьется, и все же мы нашли свою аудиторию.

Ранее Пильстедт заявил, что приступил к разработке новой игры. Он уточнил, что это не Helldivers 3, и предложил геймерам подумать, каким должен быть следующий тайтл студии. Никаких подробностей о новинке Пильстедт не сообщил.

Комментарии