Новость

Кодзима вдохновлялся «Чужим» при создании Death Stranding 2

Геймдизайнер Хидэо Кодзима признался, что вдохновлялся франшизой «Чужой» при создании Death Stranding 2. О том, как фильмы помогли ему написать сценарий второй части, он рассказал в интервью изданию EDGE.

По словам Кодзимы, он решил использовать тот же подход, что и в фильмах по «Чужому». Так, в оригинальной ленте Ридли Скотта было много хоррора и напряженных моментов. Когда Джеймс Кэмерон создавал сиквел, он решил удивить зрителей и сосредоточиться на экшене, так как аудитория уже знала правила вселенной и получила свою долю страшных кадров. Такой же подход Кодзима решил использовать и для Death Stranding, сделав сиквел более динамичным.

Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня эксклюзивно на PlayStation 5. По предварительным впечатлениям прессы, сиквел стал гораздо более насыщенным с точки зрения экшена и ближе к духу Metal Gear, чем первая часть.

Комментарии