Путешествуя по средневековой Богемии, Индржих из Скалицы получит множество второстепенных поручений от местных NPC. Зачастую выполнить эти задания можно разными способами. В квесте Miri Fajta протагонист, разыскивая дочь цыганского барона Марику, волен проявить любые из освоенных умений: навыки убеждения, псаря и верховой езды, физическую силу, скрытность, воровство и даже алхимию. Рассказываем, как найти Марику, освободить Тибора, раздобыть охранную грамоту и пройти дополнительный квест Miri Fajta в Kingdom Come: Deliverance II.
Как начать побочное задание Miri Fajta
Активировать побочное задание Miri Fajta можно после прохождения пролога игры, посетив цыганский табор на юго-западе первой карты. Пообщайтесь с бароном в центре лагеря. Мужчина поведает вам о том, что местная гадалка Аранка предвидела появление Индро, и он должен помочь кочевникам. Дело в том, что дочь барона Марика пропала. Согласитесь отыскать ее и получите новый квест.
Как найти Марику
Подробнее расспросите барона о том, где искать Марику и кто видел ее последним. Мужчина предложит обратиться к травнице Божене, живущей неподалеку на северо-востоке от лагеря. Прежде чем идти к отшельнице, обыщите шатер девушки и найдете ее платок возле сундука под повозкой.
Божена поведает, что Марика действительно была у нее вместе с возлюбленным Богушем из Семина, которого ранили. Девушка обмолвилась о некой пещере в Аполенском лесу, и стоит начать поиски оттуда.
От точки быстрого перемещения направляйтесь на север в область задания. Нужное место отмечено на карте меткой «Развалины в скалах». Если успели отыскать Барбоса, то, когда вы окажетесь неподалеку от убежища, Индро предположит, что пес может найти девушку по запаху. Дайте питомцу понюхать платок и следуйте за ним.
Увидев следы крови на земле и камнях, пройдите в небольшое ущелье, затем поверните направо, взберитесь на уступ и найдете убежище Марики и Богуша.
Девушка расскажет, как можно ей подсобить. Первым делом стоит подлечить Богуша. Если достаточно прокачали «Выживание», то предложите помочь самостоятельно. Сделайте для Богуша настой календулы или передайте его Марике сразу (если есть в инвентаре). В противном случае отправляйтесь к Аранке, она расскажет, как приготовить нужное лекарство, и снабдит частью ингредиентов, кроме окопника, который придется собрать самому. Сделать это можно, например, на грядках аптекаря в Тахове или Тросковице.
Еще Марика попросит Индро получить у барона защитный амулет для Богуша. Возвращайтесь в табор и поговорите с мужчиной. Барон согласится отдать свой амулет, только если поможете освободить его сына Тибора, которого взяли в плен жители Семина, а также похоронить его второго сына. Лучше не пытайтесь выкрасть амулет, так как в этом случае задание будет провалено. Марике необходимо, чтобы барон передал его по своей воле или вообще лично.
Как освободить Тибора
Поезжайте в Семин и поспрашивайте местных о новом пленнике. Направляйтесь к шорнику на западной окраине поселения, в задней части двора в сарае держат Тибора. Помещение охраняет поденщик, поговорите с ним. Запугайте, подкупите или просто убедите выпустить сына барона. Можно, конечно, устранить стражника силой или пробраться в сарай через окно под покровом ночи. Развяжите Тибора и бегите за ним. Пообщайтесь с кочевником и расскажите, что необходимо похоронить его погибшего брата, труп которого в назидание остальным привязали к дереву лесорубы.
Направляйтесь в лагерь дровосеков и поговорите с десятником. Можете подкупить его, напугать призраками и цыганским колдовством с помощью красноречия или попросту перебить лесорубов. Отвяжите от дерева за лагерем труп Гейзы, закиньте на плечо и идите по метке на карте к месту будущего захоронения. Положите тело в могилу и поговорите с Тибором.
Как получить охранную грамоту барона и выиграть спор
Несмотря на то что вы выполнили оба поручения барона, он не захочет отдавать вам амулет, так как Марика выкрала охранную грамоту лидера кочевников. Согласитесь выменять оберег на важный документ. Вернитесь к девушке, убейте волков рядом с ее убежищем и поговорите с ней. Поклянитесь не просто отдать грамоту, а обменять на амулет. Марика расскажет, что документ спрятан в дупле дерева рядом с ручьем неподалеку. Нужное место отмечено на карте меткой «Источник воды».
Забрав грамоту, вернитесь к барону и попробуйте выменять ее на амулет. Кочевник извернется и откажется выполнять обязательство, заявив, что и грамота, и оберег принадлежат ему. Пообщайтесь с гадалкой Аранкой или сыном барона Тибором, и они поведают, что барон азартен, а значит, может согласиться поспорить на амулет.
Поговорите с мужчиной, и он предложит два (или три в случае ничьей) раунда спора. В первом вам предстоит гоняться на лошадях с его сыном Тибором. Во втором — биться на кулаках с ним же. Первый раунд вы, скорее всего, проиграете, так как лошадь соперника слишком быстра. Выиграйте второй этап спора, и в решающем барон предложит сыграть в кости. Одержите победу, и барон лично передаст амулет Марике, а вы увидите красочную кат-сцену, которая завершит задание. Теперь Индро сможет ночевать в лагере цыган, а у Тибора можно обучиться новым умениям.