Новость

Глава Warhorse Studios: «В Kingdom Come: Deliverance II почти столько же сцен, как в Death Stranding, при бюджете в пять раз меньше»

6

Даниэль Вавра, глава Warhorse Studios, заявил, что на создание Kingdom Come: Deliverance II было потрачено в пять раз меньше средств, чем на разработку Death Stranding. Он отметил, что как минимум по количеству внутриигровых сцен его тайтл не уступает игре Хидэо Кодзимы.

Даниэль Вавра
Даниэль ВавраГлава Warhorse Studios

У нас больше диалогов, чем в любой другой игре. Гораздо больше, чем в играх с бюджетом в десять раз выше нашего. У нас почти столько же сцен, как в Death Stranding, при бюджете в пять раз меньше, и во многих из них участвуют толпы людей. Всё у нас так хорошо, как только могло быть.

Официальный бюджет Death Stranding неизвестен. Игра вышла в ноябре 2019 года на PlayStation 4, а в июле 2020-го появилась на ПК.

Kingdom Come: Deliverance II вышла 4 февраля на ПК, а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра получила высокие оценки от критиков и положительные отзывы в Steam от геймеров. Новинка смогла побить рекорд первой части по онлайну за несколько часов с релиза. Тайтл сразу появился на торрентах — он вышел без антипиратской защиты.  

Комментарии