Новость

Геймдизайнер Fallout 3 назвал ключевую механику, которая потребует переработки в потенциальном ремастере игры

Геймдизайнер Fallout 3 Брюс Несмит прокомментировал слухи о возможном ремастере игры. По его словам, если тайтл и правда будет перевыпущен, в нем потребуется сильно переработать стрельбу, чтобы она больше соответствовала современным стандартам.

Несмит отметил, что Fallout 3 была первой игрой студии, в которой добавили элементы шутера, и отсутствие опыта сказалось на итоговом качестве механик.

Брюс Несмит
Брюс НесмитГеймдизайнер Fallout 3

Я знаю, что для Fallout 4 была проведена обширная работа по улучшению стрельбы, так как Fallout 3 была первой игрой с шутерными механиками. Мне кажется, у них вышло отлично. [Боевая система Fallout 3] не выдерживала сравнения с актуальными на тот момент шутерами. Кроме того, это все же ролевая игра, а не адреналиновый экшен. Тем не менее для Fallout 4 была проделана огромная работа, так что я рассчитываю, что в ремастере тоже это исправят, если они его, конечно, делают.

Слухи о потенциальном ремастере Fallout 3 появились еще в 2021 году. Недавно инсайдер HateTheHate2 заявил, что работа над ним все еще ведется, однако на скорый релиз рассчитывать не стоит.

Комментарии