Креативный директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош признался, что вдохновение для создания хардкорных мини-игр в RPG он почерпнул из собственного болезненного опыта. Речь идёт о его воспоминаниях из Final Fantasy X, где он страдал от испытаний — в частности, от гонок на чокобо и задания The Lightning Dodger, в котором нужно было уклоняться от сотни молний подряд.
Получив «приятную травму» от этих мини-игр, Брош решил, что страдания — это часть великого приключения. Поэтому он лично настоял на добавлении в Clair Obscur: Expedition 33 нескольких сверхсложных активностей. Сам разработчик, по его словам, «горд тем, как игроки страдают».
Несмотря на мучительные мини-игры, игра остаётся крайне успешной: она доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S, а также входит в подписку Game Pass. За первые 12 дней после релиза проект разошёлся тиражом более двух миллионов копий и возглавил свежий недельный чарт продаж в Великобритании.