Новость

Дизайнер оригинальной TES IV: Oblivion: «Игра, над которой я работал, спустя 20 лет вызывает интерес, это стоило всех потраченных усилий»

10

Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит, который был частью команды, работавшей над оригинальной The Elder Scrolls IV: Oblivion, положительно высказался о The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Он заявил, что ремастер удался и даже само слово недостаточно точно описывает работу, проведенную новыми геймдизайнерами. Несмит считает, что это, скорее, версия Oblivion 2.0. 

Брюс Несмит
Брюс НесмитГеймдизайнер

Я провел много лет, работая над этой игрой. В нее вложено много крови, пота и слез, как и в команду. Я досконально знал каждую сцену. И они выглядели потрясающе. <...>

Я думал, что они просто обновят текстуры, даже не удивился бы такому. Я и представить не мог, что они задумали полную переработку.

Но они переделали анимации и саму их систему, перешли на Unreal Engine, изменили систему прокачки, обновили интерфейс — это же затрагивает буквально все аспекты игры. Колоссальный объём работы. Честно говоря, для подобного нужен отдельный термин — слово “ремастер” не передаёт всей сути.

Несмит отметил, что гордится проделанной работой. Он полагает, что игр, которые спустя почти 20 лет после релиза могут заинтересовать геймеров, не так много.

Брюс Несмит
Брюс НесмитГеймдизайнер

Гордость — это то, что я чувствую в первую очередь. Игра, над которой я работал, спустя 20 лет вызывает интерес, это стоило всех потраченных усилий. И Bethesda вложила в ремастер немало времени и ресурсов. В нашей индустрии очень мало людей, которые могут сказать, что они были частью чего-то подобного. 

Релиз ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion состоялся 22 апреля. Стоимость обычного издания составляет $35, а версии Deluxe — $40. Системные требования доступны в материале.

Комментарии