Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит, который был частью команды, работавшей над оригинальной The Elder Scrolls IV: Oblivion, положительно высказался о The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Он заявил, что ремастер удался и даже само слово недостаточно точно описывает работу, проведенную новыми геймдизайнерами. Несмит считает, что это, скорее, версия Oblivion 2.0.
Я провел много лет, работая над этой игрой. В нее вложено много крови, пота и слез, как и в команду. Я досконально знал каждую сцену. И они выглядели потрясающе. <...>
Я думал, что они просто обновят текстуры, даже не удивился бы такому. Я и представить не мог, что они задумали полную переработку.
Но они переделали анимации и саму их систему, перешли на Unreal Engine, изменили систему прокачки, обновили интерфейс — это же затрагивает буквально все аспекты игры. Колоссальный объём работы. Честно говоря, для подобного нужен отдельный термин — слово “ремастер” не передаёт всей сути.
Несмит отметил, что гордится проделанной работой. Он полагает, что игр, которые спустя почти 20 лет после релиза могут заинтересовать геймеров, не так много.
Гордость — это то, что я чувствую в первую очередь. Игра, над которой я работал, спустя 20 лет вызывает интерес, это стоило всех потраченных усилий. И Bethesda вложила в ремастер немало времени и ресурсов. В нашей индустрии очень мало людей, которые могут сказать, что они были частью чего-то подобного.
Релиз ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion состоялся 22 апреля. Стоимость обычного издания составляет $35, а версии Deluxe — $40. Системные требования доступны в материале.