Бывший глава Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида считает, что рынок АА-игр остался в прошлом, что и привело к закрытию Japan Studio. Об этом он рассказал в подкасте Sacred Symbols.
По мнению Ёсиды, Japan Studio стала нерелевантна по отношению к выбранному Sony курсу на ААА-тайтлы. Он пояснил, что под его руководством не выходили удачные игры из Японии, если не считать Gran Turismo. При этом рынок стал поляризоваться, и по большей части место осталось только для инди и ААА-тайтлов. В качестве примера он привел дизайнера Кэйитиро Тояму, создателя серии Silent Hill: после выпуска Gravity Rush 2 последний предлагал множество интересных и смелых концептов, но ни один из них не был запущен в производство, так как не подходил для ААА-тайтлов.
Ёсида подчеркнул, что был обрадован анонсами игр вроде Slitterhead и Ratatan, которые во многом продолжили идеи, заложенные в Japan Studio. При этом он уверен, что Sony на данный момент не готова продолжать собственное наследие.
Japan Studio — одна из ключевых в прошлом студий Sony. Она была расформирована в 2021 году. Компания отвечала за многие известные в прошлом тайтлы вроде Ape Escape, Gravity Rush, LocoRoco, Patapon и Knack.