Бывший разработчик студии Bethesda Нейт Пуркипайл, ведущий художник Fallout 3 и дизайнер Fallout 4 и Fallout 76, считает, что компании важно поднять градус уникальности при выпуске The Elder Scrolls VI, избежав «стерильности» прошлого релиза Starfield. Об этом он заявил в интервью для портала Thumb Wars.
Ранее инсайдеры предположили, что Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года. Разработчиков якобы удовлетворила реакция геймерского комьюнити на The Elder Scrolls IV: Oblivion. Однако окончательное решение о показе The Elder Scrolls VI, как утверждается, остаётся за Microsoft, которая управляет Xbox Game Studios.