В ночь на 19 февраля Valve выпустила глобальное обновление 7.38 для Dota 2. Одно из изменений коснулось «Терзателей». Разработчики не только переработали его характеристики, но и сократили количество объектов в игре.
Теперь одновременно на карте будет только один «Терзатель». Он будет находится в углах карты — там, где раньше был Рошан. В зависимости от времени суток «Терзатель» будет менять положение: днем он появляется в верхней части, а ночью — в нижней.
Первый «Терзатель» будет появляться в 15:00. Способности объекта теперь масштабируются с ходом времени и не зависят от количества смертей:
- Щит «Терзателя» теперь составляет 1 900 + 20 за минуту игрового времени (вместо 2 500 + 200 за смерть).
- Регенерация щита составляет 50 + 2 за минуту игрового времени (вместо 90 + 20 за смерть).
- Пассивный урон увеличен с 30 до 60 единиц в секунду.
Кроме того, «Терзатель» получил новую способность. Она будет восстанавливать ХП героям после уничтожения объекта. Разрушенный «Терзатель» будет давать 2% регенерации здоровья в секунду на протяжении 15 секунд.
В патче 7.38 разработчики кардинально изменили игру, внеся изменения в рельеф, механики, а также баланс. Ознакомиться со всеми изменениями подробнее можно в материале.