Статья

Китай подал признаки жизни — Ame снова показал, как надо играть в Dota 2

Групповой этап BLAST Slam II по Dota 2 завершился так же молниеносно, как и стартовал. Все матчи были сыграны в один день, из-за чего, конечно, впечатления от команд оказались довольно смешанными. К тому же формат с сериями best-of-1 добавил происходящему небольшой элемент случайности. Однако кое-какие выводы о текущей форме участников сделать всё-таки можно. Сегодня предлагаем поговорить о Yakult's Brothers, которые довольно сенсационно заняли второе место в своей группе и прошли сразу в четвертьфинал. За счет чего Китай, который уже всеми был похоронен сто раз, вдруг нанес ответный удар — разберем в материале Cybersport.ru. 

Другой Ame 

Конечно, как не начать обсуждение Yakult's Brothers с их керри и главной звезды Ван Ame Чуньюя? И дело тут не только в былых заслугах игрока и мемах «Ame вернулся». Ведь основные изменения в игре Yakult's Brothers по сравнению с прошлым турниром, где команда провалилась, произошли именно на легкой линии. Ame в текущем сезоне почти всегда выполнял роль хард-керри, а его тиммейты (в любом из составов) часто были вынуждены выступать в формате 4+1. На чем Ame играл до BLAST? Drow Ranger, Spectre, Terrorblade, Phantom Assassin, Lifestealer, Bristleback. Если не считать последнего, на котором как раз винрейт был 100%, то мы видим довольно типичных фармящих керри-героев, которые к тому же порой могут испытывать проблемы на старте. На BLAST Чуньюй приехал с несколько измененным пулом. В первых трех матчах он показал керри Lycan и... керри Beastmaster. 

Первые три матча Ame на турнире
Первые три матча Ame на турнире

И это не просто очередные экспериментальные изыски Ame, которые он время от времени достает, как в случае с Clinkz, Juggernaut и прочими неметовыми персонажами. Взятые на BLAST герои перестраивают сам геймплей коллектива. Во-первых, Ame обеспечивает себе довольно сильный лейнинг, благодаря чему его команда получает возможность играть первым номером. Во-вторых, Ame больше не выпадает из командной игры на первые 20 минут, как раньше. Теперь он куда активнее и чаще действует с партнерами, что позволяет китайцам постоянно создавать численное большинство в тимфайтах и отхватывать карту у оппонента. Просто напомню, что еще недавно для Ame в норме были вот такие игры, где он практически не подключался к команде и не участвовал в тимфайтах, ожидая своего пика силы (порой безрезультатно). 

Когда включил PvE-режим
Когда включил PvE-режим

Так что Ame, который косплеит праймового MATUMBAMAN, — это не только любопытно и ново, но и, как показывает практика, довольно эффективно. Символично, что в единственном матче, где китайцы уступили, Ame выступал на Bloodseeker, на котором всю карту старался фармить, но его раз за разом ловили оппоненты. 

Китай играет быстро

Этот момент во многом выходит из предыдущего пункта. К изменению стиля игры Ame адаптировалась сама структура команды. Два матча из четырех Yakult's Brothers закрыли менее чем за 30 минут, а ведь в обоих случаях соперник напротив был довольно внушительным. 

Возьмем матч против Liquid: 

  • Первая перетяжка мидера на сайдлейн — от Yakult's Brothers.
  • Первая перетяжка саппортов на ганг — от Yakult's Brothers.
  • К 9-й минуте у обоих саппортов Yakult's Brothers уже был шестой уровень, а у Batrider от BoBoKa — так и вовсе dominating-стрик.

Коллектив буквально бросил Ame одного на лейне, ведь на Lycan в одиночку постоять в целом можно, и сосредоточил все силы на аннигиляции легкой линии оппонента. Причем Yakult's Brothers не остановились на одном удачном смещении — они повторяли выпады раз за разом. К 11-й минуте китайцы вели 9:0 по фрагам. Причем у Liquid был Nisha с топ-нетворсом на Templar Assassin, но какой в нем толк, если коллектив в целом не способен драться — Yakult's Brothers, не сбавляя оборотов, атаковали в разных частях карты. В результате через пять минут Liquid уже проигрывала 8 тыс. золота. В качестве примера посмотрите вот этот момент: Yakult's Brothers убили трех соперников в разных частях карты в течение одной минуты. 

В целом ситуацию, когда китайская команда действовала первым номером и играла от себя, а не просто отвечала на мувы соперника, в текущем сезоне можно было видеть нечасто. На групповом этапе у Yakult's Brothers всё получилось. 

Тренировки окупились 

Тема того, влияют ли положительно на турнирные результаты тренировки в матчмейкинге, крайне дискуссионная, ведь у нас есть подтверждающие примеры для обеих позиций. Поэтому делать какие-то серьезные выводы не будем, а просто поделимся статистикой. Yakult's Brothers были одной из самых (если вообще не самой) активных команд в матчмейкинге перед стартом BLAST Slam II. Понятное дело, что часть участников этого ивента только закончила FISSURE Playground, но разница между количеством матчей у Yakult's Brothers и той же BetBoom Team всё равно довольно внушительная. К тому же китайцы тоже выступали на FISSURE Playground, пусть и не добрались до плей-офф. 

Так или иначе, просто посмотрите на цифры: 

  • Ame — 82 игры в матчмейкинге за неделю.
  • Zeal — 55 игр в матчмейкинге за неделю. 
  • Emo — 50 игр в матчмейкинге за неделю.

Чтобы понять, насколько это много, можно сравнить со статистикой любого другого киберспортсмена из тир-1 команды, который также сейчас ездит с турнира на турнир. Условно, у Pure~ за это время менее 20 игр. 

Да, повторимся, это всё не гарантия успеха, но матчмейкинг часто может оказаться источником вдохновения и новых идей. Например, таких, как керри Beastmaster...

***

Конечно, Yakult's Brothers могут с позором проиграть «2 по 20» в плей-офф, и история ренессанса Китая закончится, так и не начавшись. Однако Yakult's Brothers показали по ходу группы, что китайские команды всё еще могут удивлять и обыгрывать фаворитов. Для региона и это уже позитивный сигнал. 

Комментарии