Кенни kennyS Шраб уже давным-давно стал синонимом слова «снайпер» — никнейм французского киберспортсмена приходит в голову каждому олду, когда тот слышит звук выстрела из AWP. Пусть в свое время киберспортсмен не отличился огромным количеством побед или эрой команды, Шраб сделал главное — перевернул CS с ног на голову, показав, как надо играть снайперам, заставив разработчиков внести геймплейные изменения. Для того чтобы на фоне довольно бедного количества титулов француза вы всё же понимали, насколько он был силен, текст будет наполнен хайлайтами kennyS. Так сильно повлиять на шутер удалось далеко не каждому. В этом материале мы пройдем путь вместе с kennyS — от первых шагов в игре, выступлений на локальной сцене до признания его одним из величайших и символом эпохи ранней CS:GO.
Начало карьеры
Шраб познакомился с Counter-Strike в возрасте шести лет благодаря своему старшему брату, который и привил ему любовь к игре. Раннее знакомство с шутером, который произвел ну очень приятное впечатление на юного kennyS, определило дальнейшую его судьбу. Уже в возрасте восьми лет он начал играть за команду брата, несмотря на десятилетнюю разницу между Шрабом-младшим и его тиммейтами. По воспоминаниям его брата, kennyS уже тогда выделялся на фоне как сверстников, так и игроков много старше.
Несмотря на популярность CS 1.6 в то время, Шраб сделал выбор в пользу новой версии шутера — Counter-Strike: Source. KennyS отметил, что ему трудно вспомнить, когда он решил, что будет исполнять роль снайпера. По его словам, не он выбрал AWP, а она — его.
Он начал активно тренироваться и выступать за различные миксы, постепенно привлекая внимание к своим навыкам у профессиональных игроков того времени. Его агрессивный и уверенный стиль, особенно в обращении с AWP, стал выделять kennyS на фоне других молодых киберспортсменов уже на первых порах карьеры.
Первым большим LAN-турниром для Шраба принято считать PxL LAN #32, на котором тот выступил в составе The Wall. Редкий случай, но уже первая полноценная команда юного киберспортсмена не страдала от отсутствия громких никнеймов: тиммейтами kennyS были небезызвестные apEX и Happy. Позже киберспортсмены пригласили его на тесты в VeryGames — именитую команду из Франции, которая играла не только местные турниры, но и каталась на LAN-ивенты за границу. Но дебют kennyS был далек от идеала: киберспортсмен невыразительно показывал себя, поскольку привык играть в онлайне, и покинул команду.
Но kennyS не терял времени и решил развивать навыки в Team eXtensive!. В ней он играл пять месяцев, продолжая кататься на местные турниры для обретения опыта. Удача улыбнулась Шрабу вновь, и спустя пять месяцев после проведенных тестов в VeryGames он всё-таки подписал контракт с организацией, освоившись в офлайн-формате. Так и начался расцвет одного из сильнейших снайперов в истории CS.
Но осложнилось всё выходом CS:GO. В страхе были не только профессиональные игроки, которые до конца верили в CS 1.6, но и киберспортсмены из Source. Тогда еще приверженец последней NBK утверждал, что новинка по механикам близка именно к CS 1.6. «Если вы посмотрите внимательно, то сначала вам покажется, что CS:GO похожа на Source. Графика, всё потрясающе выглядит. Но когда вы взглянете на геймплей и тактическую составляющую, вы поймете, что игра больше походит на 1.6», — утверждал Шмитт.
Сыграв на первых трех турнирах по CS:GO, коллектив продолжил выступать и на некоторых ивентах, которые еще проходили на версии Source, — и даже побеждал на них. В сентябре 2012-го команда окончательно перешла в новую версию шутера, но, даже несмотря на крутой индивидуальный скилл, трофеи ей доставались редко. Дело было не в каких-то разногласиях или недовольствах игрой — VeryGames стабильно попадала в финалы. Вот только команде kennyS тогда противостояли грозные Ninjas in Pyjamas, которые стирали абсолютно всех и каждого — никто не смог встать у них на пути (а ознакомиться с историей GeT_RiGhT и f0rest вы можете в нашем материале).
ESEA Global Finals Season 13 стал последним турниром для kennyS в составе этой команды. После того как ростер в очередной раз проиграл Ninjas in Pyjamas и занял третье место на ивенте, он принял решение кикнуть молодого снайпера, отметив, что тот «так и не смог догнать опытных тиммейтов». При этом у Шраба на тот момент был второй по величине рейтинг в команде — 1,18. Взаимоотношения французов на профессиональной сцене — это клубок, распутать который кажется невозможным. Ведь Шраба заменил shox — при этом ранее NBK заявил, что этот киберспортсмен «никогда больше не будет играть за VeryGames».
Карьера kennyS — не такая яркая, как его индивидуальный перформанс
После ухода из Team eXtensive! kennyS присоединился к LDLC. В составе команды он наконец одержал победу над Ninjas in Pyjamas, которые уничтожали его везде и всюду. На DreamHack Summer 2013 LDLC заняла третье место, проиграв Epsilon, что стало очередным разочарованием для kennyS. Конфликты в команде после поражения привели к тому, что kennyS и apEX были исключены из состава.
В 2014 году kennyS присоединился к Titan, заменив shox. Команда квалифицировалась на ESL One Cologne 2014, но не смогла выйти из группы, уступив Team Dignitas и Cloud9, несмотря на высокие ожидания. После неудачи на мейджоре начался «первый великий французский решафл». Обновленный состав Titan с kennyS, Ex6TenZ, KQLY, apEX и Maniac проявил себя, заняв вторые места на нескольких турнирах и победив на DreamHack Invitational II.
Однако в ноябре 2014 года KQLY был забанен за использование читов, что лишило команду ключевого игрока и возможности участвовать в DreamHack Winter 2014. Замена нашлась быстро: состав пополнил RpK, вернувшийся из инактива. В этот период kennyS демонстрировал выдающийся перформанс, входя в топ-10 лучших игроков мира в 2014 и 2015 годах с рейтингом 1,25. Его агрессивный стиль с AWP выделялся на фоне более пассивных снайперов.
После неудачного выступления на ESWC 2015, где Titan заняла 9-12 место, начался «второй великий французский решафл». По его итогам kennyS и apEX перешли в Team EnVyUs, несмотря на прежние конфликты. С новой командой Шраб быстро обрел успех: на первом же турнире французы взяли чемпионство.
На ESL One Cologne 2015 EnVyUs добралась до гранд-финала, одолев NAVI и TSM, но уступила Fnatic после камбэка на первой карте. Несмотря на поражение, этот результат утвердил команду как одного из лидеров сцены. Ключевым моментом в карьере Шраба стал DreamHack Open Cluj-Napoca 2015, где EnVyUs всё-таки вырвала победу, завоевав свой первый трофей главного ивента от Valve.
Волшебник на сервере, заставивший всех хотеть бегать с «Азимовым»
Чтобы понять влияние kennyS на CS:GO, стоит вспомнить механику игры в ее ранние годы. Прежде скорость передвижения с AWP в прицеле не отличалась от скорости без прицела и составляла 200 единиц, аналогично таковой у SSG 08. KennyS стал первым, кто начал активно использовать эту особенность, показав, что со снайперской винтовкой можно играть агрессивно, а не просто ожидать противников на дальних дистанциях.
Он продемонстрировал, как эффективно применять AWP в ближнем бою, разрушая стереотипы о пассивной игре с этим оружием. Благодаря сочетанию скорости и отличной реакции kennyS мог уверенно противостоять соперникам даже на близкой дистанции, где игроки с автоматами обычно имели преимущество. KennyS обожал репикать, что в реалиях текущей CS просто-напросто невозможно — пули замедляют вашу модель быстрее обычного, а с AWP в руках убежать будет просто нереально. Во времена Шраба же такой проблемы не было — и французский снайпер был первым, кто нашел возможность настолько эффективно пользоваться AWP.
Именно поэтому kennyS стал иконой для обычных игроков в матчмейкинге. Геймплей Шраба казался легким на первый взгляд — стой себе и репикай, пытаясь найти фраг. Так, каждый любитель CS в то время имел неймтег Magic Stick на своей снайперской винтовке и мечтал прикупить AWP | «Азимов», с которой бегал kennyS. Ведь за Шрабом было невероятно интересно смотреть — его хайлайты отличались от любых других фрагмуви.
Стиль киберспортсмена пытались повторить многие, в том числе топовые снайперы, и изредка это даже получалось. В тот момент, когда kennyS показал, какое большое преимущество AWP имеет перед AK-47 и M4A4, репикать стали абсолютно все. Только взгляните, как легко можно было расправиться с противниками на «банане», если они вдруг решили выходить на вас по одному.
В апреле 2015 года Valve выпустила обновление, прозванное «нерфом kennyS», которое убило стиль игры киберспортсмена. KennyS стал первым из трех представителей профессиональной сцены, кто был «удостоен» собственного патча (впоследствии Valve пофиксит Tec-9 из-за Fnatic, а также урежет возможности тренера взаимодействовать с командой во время матча из-за starix с NAVI). С одной стороны, это послужило неким признанием «имбалансности kennyS», однако с другой — убило плейстайл француза, из-за чего впоследствии он так и не сможет вернуться на свой праймовый уровень.
Разработчики вдвое урезали скорость передвижения с AWP в прицеле — c 200 до 100 единиц, что изменило модель игры со снайперской винтовкой с агрессивного на пассивный. Однако этот фикс не сразу убил карьеру Шраба: он продолжал радовать фанатов красивыми моментами, но уже был не так эффективен, как в прошлые годы, о чем и говорила статистика француза. Импакт снайпера просел — в 2017-м, когда kennyS занял шестое место в списке лучших игроков по версии портала HLTV.org, его рейтинг уже составлял 1,16, в то время как в праймовые годы превышал 1,25.
Француз практически не играл с AK-47 или M4A4, именно поэтому и стал главным снайпером на профессиональной сцене. В качестве примера можно взглянуть на статистику действующих киберспортсменов: большинство игроков с AWP являются гибридными — процент убийств из снайперских винтовок редко когда превышает даже 40 (так, по соотношениям киллов с kennyS сейчас можно сравнить только torzsi и sh1ro).
Поздний этап карьеры и уход с про-сцены
После первой победы на мейджоре казалось, что французская профессиональная сцена наконец нашла тот самый ключ к успеху, но случиться эре французов было не суждено. Спустя пару месяцев команда уже решилась на очередной решафл, заменив kioShiMa на SIXER. После чемпионства в Клуж-Напоке kennyS победил еще на шести ивентах, а последний выход в гранд-финал значимого турнира произошел в 2020 году. Тогда на IEM Katowice 2020 коллектив Шраба уступил в гранд-финале тем самым NAVI с Boombl4. На этом карьера некогда величайшего снайпера начала потихоньку угасать: после G2 Шраб пытался переродиться в Falcons, но попытки оказались тщетны. И вот, после того как kennyS уступил в матче за выход на BLAST.tv Paris Major 2023 — последний мейджор по CS:GO, он официально объявил об уходе с профессиональной сцены. Естественно, на родной земле эти слова kennyS было слышать вдвойне тяжело. «Спасибо, что установил планку, к которой будут стремиться все снайперы, пока существует Counter-Strike», — обратились к игроку разработчики CS.
Но после окончания карьеры игрока kennyS не ушел в реальную жизнь — киберспортсмен продолжает радовать фанатов, ведя активную стримерскую деятельность. Он освещет матчи G2, активно поддерживая Илью m0NESY Осипова — нового снайпера команды, снимается в видеороликах клуба, говорит по-русски в TikTok, а на момент публикации материала комментирует матчи Perfect World Shanghai Major 2024 в Китае и играет шоу-матчи с s1mple.
***
Пусть kennyS не отличился огромным количеством побед за карьеру, но он получил признание комьюнити, разработчиков шутера и других представителей профессиональной сцены — а это ценится намного больше, чем пара лишних кубков, о которых и не вспомнят спустя год-другой (только сравните, сколько сейчас людей говорит о том же pronax, который просто-напросто пропал из медиа). Игрок, из-за которого поменяли шутер, который показал, как должен играть настоящий снайпер, должен был завоевать больше титулов. Но, даже несмотря на их отсутствие, всё равно достоин иметь свое место на пьедестале легенд CS.